
Veertig onderwijsprofessionals kwamen bij elkaar tijdens dit GameChangers-event om kennis te maken met de Leer-Assistent en te ontdekken hoe AI, Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) het onderwijs kunnen verrijken. Gezien de groeiende interesse in AI en de stijgende werkdruk in het onderwijs, was dit het perfecte moment om inspiratie op te doen. Deelnemers ervaarden zelf hoe deze technologieën hen kunnen ondersteunen en de leerervaring in de klas kunnen verbeteren.
”Ik ben een stuk wijzer geworden over digitale hulpmiddelen die de leerervaring van leerlingen ondersteunen en hen voorbereiden op wat er daarna komt.”
Wat was het doel?
Virtual Reality en AI maken leren interactiever en effectiever. Waar klassikaal onderwijs soms abstract of statisch is, brengen deze technologieën lesstof tot leven. AI biedt ondersteuning en geeft direct inzicht in de leerbehoeften van leerlingen, terwijl VR en AR zorgen voor een meeslepende leerervaring. Tijdens de workshop hebben 40 onderwijsprofessionals zelf ervaren hoe deze technologieën werken en welke rol ze kunnen spelen bij de uitdagingen in het onderwijs.
Hoe verliep de dag?
Inspirerende lezing
Dieter Mokkelman gaf tijdens de workshop inzicht in twee belangrijke perspectieven: de rol van AI en interactieve technologie in het versterken van leerlingbegeleiding, en hoe VR, AR en AI kunnen bijdragen aan oplossingen voor de groeiende werkdruk en het lerarentekort in het onderwijs.

Zelf de mogelijkheden ervaren
Na de lezing kregen deelnemers de kans om zelf de innovatieve technologieën te ervaren. Ze ontdekten de Leer-Assistent, zagen Rafal Wietsma in de Holobox, ervaarden biologie en geschiedenis door de ogen van Fectar en voelden de virtuele wereld met SenseGlove.

Interactieve netwerkborrel
Het event werd afgesloten met een informele netwerkborrel, waar deelnemers de kans kregen om ideeën uit te wisselen en nieuwe connecties te maken. Het was een ideale gelegenheid om ervaringen te delen en samen te verkennen hoe technologie de toekomst van het onderwijs kan vormen.


Job van Oosterhout
GameChanger team
Een kijkje in...
de toekomst van AI in het onderwijs.
Stel je een wereld voor waarin AI het onderwijs volledig transformeert. Een wereld waar lesmateriaal zich automatisch aanpast aan de behoeften en het tempo van elke student, waardoor leren persoonlijker en effectiever wordt. Stel je voor dat AI-gestuurde chatbots en virtuele assistenten altijd beschikbaar zijn om leerlingen te ondersteunen met vragen, terwijl docenten hun tijd kunnen besteden aan het begeleiden van de klas in plaats van administratieve taken.
In deze wereld helpt AI ook om leerdata te analyseren, zodat docenten precies weten waar hun studenten staan en snel kunnen ingrijpen wanneer dat nodig is. Maar roept dit ook de vraag op: zouden we in een wereld van steeds meer technologie de persoonlijke interactie in de klas verliezen? En wat gebeurt er met het menselijke aspect van onderwijs als AI de overhand krijgt?
<< Swipe naar links voor meer beelden.
Sta jij ook binnenkort bij deze GameChanging bedrijven?










Ook samen met GameChangers aan de slag?
40 onderwijsprofessionals gingen de uitdaging aan! Het onderwijs vraagt om onconventionele interventies—ervaar het nu ook zelf.
Innovatie begint met leren. Als je bedrijf verandert—of het nu gaat om AI, cultuurverandering of nieuwe werkmethoden—ontstaat er een leerbehoefte. GameChangers helpt organisaties de juiste mindset te ontwikkelen om hen te helpen bij deze transitiereis door leren en ontwikkelen te koppelen aan de juiste middelen. Met gamification, AI en VR maken we leerprocessen leuk, effectief en toekomstgericht.
Liever even bellen?

Tim van der Grinten
Neem contact op met Tim. Hij staat je
graag te woord!
Hoe hebben de thema’s AI, Serious Gaming en Immersive experiences relatie met elkaar?
De digitale transformatie gaat niet alleen over AI en data, maar ook over nieuwe vormen van interactiviteit, beleving en verhaalvertelling. De kracht zit in de synergie tussen deze elementen.
- AI stelt ons in staat om ervaringen te personaliseren en dynamisch aan te passen aan de gebruiker, door bijvoorbeeld real-time data te analyseren en beslissingen te nemen.
- Serious Gaming brengt spelelementen in leer- en werkprocessen, waarbij AI de interactie tussen speler en omgeving aanstuurt, wat zorgt voor een meer betrokken en leerzame ervaring.
- Immersive Experiences, zoals Virtual Reality (VR), gebruiken deze technologieën om de gebruiker onder te dompelen in een volledig nieuwe wereld, waarin AI en gamification de interactie met de omgeving stimuleren.
Zo zie je hoe deze opkomende technieken elkaar versterken, waardoor een krachtige, persoonlijke beleving ontstaat die zowel de betrokkenheid vergroot als de effectiviteit van leren.
Welke toepassing gebieden komen aan bod in GameChangers?
In GameChangers vindt altijd een intake plaats om de inhoud af te stemmen op het gewenste doel voor de beste effectiviteit. Het programma richt zich op diverse toepassingsgebieden die de digitale en sociale transformatie van diensten en processen ondersteunen, zoals:
- Digitale transformatie & Leiderschap: Hoe leiders inspelen op digitale veranderingen.
- Opleiding & Training: Interactief leren door AI en Serious Gaming.
- Gedragsverandering & Awareness: Nieuwe gedragingen bevorderen via gamificatie en immersive ervaringen.
- Klantbeleving & Verhaalvertelling: Meeslepende, gepersonaliseerde klantinteracties.
- Gebruikersonderzoek & Participatie: Betrokkenheid van gebruikers met data en participatie.
- Werving & Talentontwikkeling: Technologie voor efficiënt werven en ontwikkelen van talent.
- Werkondersteuning & Productiviteit: Digitale tools voor verbeterde werkprocessen en productiviteit.
Deze thema’s helpen organisaties succesvol te transformeren naar de digitale toekomst.
Is Gamechangers ook relevant voor mijn bedrijf?
GameChangers is relevant voor vrijwel elk bedrijf, omdat het deelnemers inzicht biedt in de snel veranderende technologische wereld en hen in staat stelt deze ontwikkelingen te koppelen aan de specifieke uitdagingen van hun bedrijf of sector.
Welke samenstelling van deelnemers is optimaal?
Programma’s kunnen voor elke groep geschikt zijn, maar de meeste impact wordt bereikt wanneer er een diversiteit aan deelnemers is. Dit kan variëren van verschillende afdelingen en expertisegebieden tot diverse perspectieven en klantgroepen.
Hoeveel deelnemers wordt aangeraden?
Het minimaal aantal deelnemers is 10 personen.






